IGDA日本SIG-INDIE5「ノベルゲーム制作実践テクニック」感想まとめ

 IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-INDIE)第5回研究会「ノベルゲーム制作実践テクニック -素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」は無事終了しました!

 第1回、第3回に続き、今回も、企画・講演者の選定と依頼、プログラムの作成、広報など諸々の仕事を七邊の方で行いました。色々と割り切れないこともありましたが、twitter等を見ると皆さん満足されていたようで、またネットワークが作られていくのを見ていて良かったと感じました。次にノベルの回を開催するのはいつか分かりませんが(ワークショップ開催とかいう話も出てますが^^;)、動的ゲームも含め、今後も継続的に開催していければ、と思います。

 後ほど個人的な感想をアップしますが、ネットで見られる研究会の感想をまとめてみます。まとめている途中で、すでにいくつかのサイトさんがまとめられていることに気づきましたが、メモ代わりに残しておきますね。


IGDA日本 同人・インディーゲーム部会第5回研究会(SIG-Indie5)で講演をしてきました(^^) (2010年1月24日)(れいんどっぐ)

IGDA講演に行ってきた!(O-GAMES)

SIG-Indie5 お疲れさまでした。(Team Eye mask)

IGDA日本 同人・インディーゲーム部会 第5回 研究会(Artemis Engine)

twitterログまとめ SIG-Indie5「ノベルゲーム制作実践テクニック -素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ-」その1その2その3(以上、CCSWS別館)

SIG-Indie5 ノベルゲーム制作実践テクニック(yara_naikaの日記)

SIG-Indie 第5回研究会 「ノベルゲーム制作実践テクニック」(650の無味乾燥)

IGDA日本 SIG-Indie 第5回「ノベルゲーム制作実践テクニック」早狩武志発言メモ(then-d’s theoria blog ver.)

SIG-Indie第五回(ふろーずんおーぶ)

SIG-Indie5(atelier773)

制作手法から宣伝・販売まで「ノベルゲーム制作実践テクニック」・・・IGDA日本 SIG-Indie 第5回研究会(インサイド)

SIG Indie 第5回感想まとめ(XNA TODAY)

SIG-Indie 第5回まとめのまとめ。(MOON STONE)

(1月27日3:00更新)

第5回 同人・インディーゲーム部会 その1その2その3その4その5(せっき〜のゲーム屋さん)

IGDA日本・同人・インディーズゲーム部会第五回研究会まとめを読んで(ぜろじげん)

(1月29日4:00更新)

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